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8 décembre 2014 1 08 /12 /décembre /2014 16:37

Bonjour,

Il est devenu quasi impossible de publier des images sur cette interface. Par conséquent, le blog change d'adresse.

Retrouvez Magic Cooking, par Pak Cormier, Ivy Colin et Magic Hawai sur :
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9 octobre 2014 4 09 /10 /octobre /2014 03:56
Qenj, anatomie d'un jeu

Bonjour,

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Retrouvez Qenj (3), de Claude Leroy, sur ► http://chouette-la-vie.blogspot.fr/2014/10/qenj-anatomie-dun-jeu.html

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25 juillet 2014 5 25 /07 /juillet /2014 10:08
Splendor, Marc André et M83

Bonjour,

Il est devenu quasi impossible de publier des images sur cette interface. Par conséquent, le blog change d'adresse.

Retrouvez Splendor, par Marc André et le groupe M83, dans la toute nouvelle rubrique « Ludique en musique » sur :
http://chouette-la-vie.blogspot.fr/2014/07/splendor-marc-andre-et-m83.ht
ml

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15 mai 2014 4 15 /05 /mai /2014 11:47

 

 

Qenj est un nouveau jeu pour deux de Claude Leroy. Il se présente dans une petite boîte qui contient une règle, douze planchettes en bois et douze pions en quatre couleurs. Le but du jeu est simple : aligner des pions de quatre couleurs différentes sur une même planchette. Les joueurs avancent alternativement leurs pions, en les prélevant obligatoirement sur la ligne la plus proche d’eux. Les pions se déplacent tous dans le même sens, d’une, deux ou trois planchettes. Il est interdit d’avoir deux fois la même couleur sur une même rangée, mais on place les pions dans l’ordre qu’on veut sur la planchette d’arrivée.

Les règles complètes, ainsi qu’une partie rapide en vidéo :
 

 


Qenj, un nouveau jeu ?
Claude Leroy a déjà sorti un jeu homonyme (voir la présentation → ici), et de fait, les deux versions possèdent certains points communs :
- Le but du jeu, dans les deux cas, est d’amener une certaine combinaison de pièces sur une seule ligne ;
- Les pièces n’appartiennent à personne : chacun est libre de les utiliser, en respectant les règles de déplacement ;
- La capacité de mouvement des pions est identique (une, deux ou trois rangées) ;
- À l’arrivée, on répartit les pions sur les cases vides, dans l’ordre que l’on souhaite.

 

 

Les deux Qenj présentent cependant aussi des différences majeures :
- Dans la première version, on a un tablier « fixe », très grand : 12 × 9 emplacements soit 108 cases. Dans la seconde version, on a une aire de jeu modulaire, qui représente au maximum 48 cases. Elle rétrécit au fur et à mesure de la partie, ce qui améliore la lisibilité ;
- L’ancienne version présente trois couleurs de pions, et la nouvelle quatre couleurs ;
- On ne se déplace plus librement soit à droite soit à gauche : dans la nouvelle version, on doit forcément suivre les flèches de direction, ce qui amoindrit la liberté de mouvement ;
- Dans la précédente version de Qenj, les joueurs devaient déplacer leur « proxime » , c’est-à-dire la pièce se trouvant le plus proche d’eux sur une rangée. Si cette rangée ne comportait qu’un seul pion, ce dernier était le proxime des deux joueurs, qui pouvaient dès lors le déplacer librement. Si on visait le deuxième pion de la rangée, pour emporter la victoire par exemple, on pouvait facilement déplacer le proxime dans un premier temps, pour dégager la seconde pièce, et la jouer au tour suivant. Dans la nouvelle version, les joueurs ont l’obligation de jouer les pions se trouvant sur la ligne la plus proche d’eux. Cela restreint grandement les possibilités de déplacement, et entraîne très régulièrement des « coups forcés ».

Les deux versions de Qenj offrent des expériences de jeu et un ressenti très différents. Dans la première, on jouit d’une immense liberté – ce qui peut en dérouter certains. Cela implique également une réflexion plus poussée, et demande souvent de prévoir ses coups plusieurs tours à l’avance. La seconde version de Qenj permet un jeu plus tactique et plaira aux amateurs de contraintes fortes. Elle est peut-être, dans ce sens, destinée à un public plus large, moins connaisseur.

 

 

Pour vous procurer un exemplaire de Qenj, en série limitée, contactez directement l’auteur à cette adresse : claudeleroy30 (at) gmail.com. Il vous indiquera la marche à suivre pour obtenir son jeu.

 

C’est chouette la vie de joueuse !

 

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4 avril 2014 5 04 /04 /avril /2014 12:15

 

Space Walk Rüdiger Dorn et Lemon Jelly

 

Space Walk est un excellent jeu créé par le non moins excellent Rüdiger Dorn. Il est paru en 1999 chez Ravensburger. C'est un jeu de semailles, au même titre que l’Awele et autres Mancala.
Les pièces sont réparties sur le tablier. À son tour, le joueur actif choisit un emplacement et déplace toutes les pions qu'il comporte, qu'ils lui appartiennent ou non. Il avance d'autant de cases que de pièces contenues sur la case de départ en « semant », au passage, une pièce sur chaque case parcourue. Classique.

 

Space Walk Rüdiger Dorn et Lemon Jelly une photo de Mat ThL'aire de jeu est semée de trous noirs ! Une photo de Mat Thomsen sur BoardGameGeek


Sauf que Space Walk présente plusieurs particularités tout à fait remarquables. Tout d’abord, contrairement aux autres jeux de la famille des Mancala, il est prévu non pas uniquement pour deux, mais pour deux à cinq joueurs. Ensuite, les pièces ont une valeur. Les plus grosses, très « lourdes », ne parcourent qu'une petite distance, tandis que les plus petites, plus « légères » peuvent être envoyées très loin. Le terrain est semé de « trous noirs », de véritables trous dans l'aire de jeu, où vont se perdre les malheureux vaisseaux. Enfin, les joueurs disposent de jetons leur permettant soit de rejouer, soit de déplacer l’une de leurs pièces d’une case. La partie s'arrête lorsqu'un joueur a perdu tous ses bâtiments. On compte alors les points que rapportent les vaisseaux restés sur le tablier. Les gros valent 4 points, les moyens 3 et les petits 1 point. Les jetons non utilisés font gagner 2 points. Bien entendu, le joueur qui marque le plus de points remporte la partie !

 

Space Walk Rüdiger Dorn et Lemon Jelly une photo de Raiko

Une photo de Raiko Puust sur BoardGameGeek
Perdus dans l'espace, les vaisseaux se retrouvent coincés entre un trou noir et la fameuse planète Fromage. La manœuvre semble périlleuse !


Space Walk est un jeu très ingénieux, facile à apprendre et à jouer, destiné à tout public. Les illustrations, de l’auteur lui-même et du célèbre Franz Vohwinkel, sont plutôt amusantes. On voit par exemple une tasse de café, en orbite dans un coin du cosmos, ou encore une planète en forme de fromage (du fromage à trous, comme il se doit !). Les parties sont courtes et restent très tendues jusqu’à la fin, où chaque joueur essaie tant bien que mal de sauver le peu de vaisseaux qui lui reste.

D’ailleurs, c’est bien simple, Space Walk, c’est tellement bien, que des années après sa publication, le groupe britannique Lemon Jelly continue à en chanter les louanges. Par exemple dans cette version du morceau éponyme :

 


 

 

C'est chouette, la vie de joueuse dans l'espâââââââââce !

 

 

Vous aimerez aussi :

- San Juan, Andreas Seyfarth et Daniel Lanois
- Full Moon, Claude Leroy et The Horrors
-
Genial, Reiner Knizia et Viktoriapark

- Focus, Sid Sackson, John Reuben et Nneka
- Mamma Mia, Uwe Rosenberg et les Négresses Vertes
- Mana, Claude Leroy et le Muppet Show
- Manhattan, Andreas Seyfarth et Ella Fitzgerald
- Take it easy, Peter Burley et Ghinzu
- Luxor, Gunter Baars et Philippe Katerine
- Tekao, D. Manetti et Ottawan

 

 

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18 mars 2014 2 18 /03 /mars /2014 11:14

 

Pak Cormier Magic Cooking Aillant Festival des jeux

 

Pour réussir un festival des jeux, la recette est simple.
Vous recevez quelques auteurs :

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (7)Monsieur et Madame Friboulet, avec Panique dans la Ruche et Mission Pas-Pagaïe 


Qui présentent des nouveautés :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (13)

Peter Desfertilles avec son nouveau jeu : Wu Xing

 

Vous les recevez comme des coqs en pâte (le public a aussi droit à son petit cadeau en fin d'après-midi !) :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (16)

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (8)

Le grand Chef Pak Cormier, auteur de Hello Dolly, Brunan, Magic Cooking et Chicago Stock Exchange, en compagnie de la grande organisatrice du festival, Véronique Sapin.

 

Et vous accueillez un public très large :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (2)

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (12)

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (5)

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (3)



Y compris des gens qui tiennent leur jeu préféré à l'envers !

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (4)

Jérôme, de la boutique Tempus Ludi à Sens

 

Bien entendu, c'est mieux si vous avez une ou deux boîtes de jeux :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (14)

 

Avec quelques centaines de boîtes, ça marche aussi :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (15)

 

Vous saupoudrez quelques pincées de bonne humeur, sans oublier le respect du public et des exposants. Vous pouvez, si vous le désirez, agrémenter le tout d'un petit concours pour gagner des jeux. Vous liez le tout avec une organisation et une communication qui frisent la perfection, et vous obtenez le festival d'Aillant-sur-Tholon, seul festival ludique de l'Yonne, qui accueille depuis six ans déjà les joueurs de tous horizons !

ARJ Magic Cooking Ivy Colin Pak Cormier toque
C'est chouette la vie de joueuse !

 


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14 mars 2014 5 14 /03 /mars /2014 12:30

 

Le petit dessin ci-dessous représente un jeu. Lequel ?
Si vous avez la réponse, rendez-vous vite sur la page Facebook de Cartes sur Table et envoyer un message privé avec votre réponse. Pour que votre participation soit validée, n'oubliez pas d'aimer la photo du concours et de la partager. Tous les détails se trouvent → ici

 

Concours un jeu à gagnerUn dessin de Romain Gondy. Pour le voir en grand, cliquez dessus !

 

À gagner : le jeu en question.
Un indice ? On en a déjà parlé ici-même

 

C'est chouette, la vie de joueuse de concours !

 

 

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11 mars 2014 2 11 /03 /mars /2014 10:45

 

Court bouillon

 

 

Pour sauver ce pauvre petit jeu innocent et sans défense du court-bouillon, achetez-le !
Pour 12,50 €, frais de port inclus pour la France métropolitaine, il vous sera directement envoyé chez vous, avec une dédicace si vous le désirez.

Pour rappel, Magic Cooking est un petit jeu de cartes familial, créé par vos serviteurs : Pak Cormier et moi-même.
• Pour voir la vidéo d'explication sur la Tric Trac TV, cliquez → ICI.
• Une partie très drôle, toujours sur la Tric Trac TV, par →

 

Pak et moi sommes en train de vous préparer le dessert, mais ça risque de prendre encore quelques années !


Si vous voulez achetez Magic Cooking, ou si vous voulez simplement des renseignements, contactez-moi → ICI.


Si vous voulez essayer Magic Cooking, dans une ambiance de folie, rendez-vous au désormais célèbre Festival des jeux de l'Yonne, à Aillant-sur-Tholon, le dimanche 16 mars 2014. Vous pourrez même tenter votre chance , et gagner un exemplaire du jeu ou l'un des très nombreux cadeaux offerts !
Tous les renseignements, sur → ce lien !



AFFICHE-Festival Aillant sur Tholon

 


C'est chouette, la vie de cuisinière-joueuse !

 

 

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23 février 2014 7 23 /02 /février /2014 12:07
 

 

Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (2)

 

Villiers-sur-Tholon est une petite bourgade reculée de moins de cinq cents âmes, perdue dans le département de l'Yonne, aux confins de la Bourgogne. Elle organise chaque année, grâce à la Caisse des Écoles, une soirée pour petits et grands. Et c'est formidable de voir qu'avec simplement un peu de bonne volonté et quelques boîtes de jeux, on assiste à un super événement ludique, très bon enfant, où on rencontre plein de gens hyper sympa, où ça joue dans tous les sens, jusqu'à pas d'heure !

 

Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (3) 

Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (4)
Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (1)
Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (5)

Merci à Véronique Sapin, du club Aillant Récréa'jeux, qui est pour beaucoup dans le succès de cet événement. Des jeux, une organisation remarquable, de la bonne humeur... N'importe quel organisateur rêverait de drainer 10 à 20 % de sa population locale à un événement ludique. À Villiers-sur-Tholon, ils le font. Tout simplement :)

C'est super chouette la vie de joueuse à Villiers-sur-Tholon !

 

 

Pour un autre excellent article sur cette soirée, suivez → ce lien !

 


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23 janvier 2014 4 23 /01 /janvier /2014 11:57

Arche Estuaire Christophe Berg boîte


L’Arche de l’Estuaire est un jeu de cartes créé par Christophe Berg, pour deux joueurs. Il a été édité en 2008 par le Conseil Général de Charente-Maritime. Son propos est de faire connaître la faune et la flore de l’estuaire de la Gironde, et d’apprendre à les préserver.

 

Arche Estuaire Christophe Berg cartes 1


Bien que destiné à un large public, L’Arche de l’Estuaire présente une règle très originale. Le but du jeu est de « sauvegarder des espèces ». Pour cela, on constitue des familles qu’on écarte peu à peu du jeu. Cela ne rapporte rien, mais cela permet de se défausser de ses cartes, sachant que toutes celles qu’on a gardées en main rapporteront en fin de partie des points négatifs.

 

Arche Estuaire Christophe Berg cartes + boîte

 

• À chaque tour, on dépose sur la table, face visible, quatre cartes de la pioche. Ensuite, on tire une carte « Phénomène ». On applique l’événement indiqué (par exemple, enlever une ou deux cartes d’une catégorie donnée). Ensuite, le joueur actif constitue deux paquets, comme bon lui semble. Il peut, s’il le souhaite, faire un paquet de trois cartes et l’autre d’une seule. L’adversaire choisit un paquet, et le joueur actif prend celui qui reste.
• Vient ensuite la phase de « don ». Si j’ai choisi un paquet de trois cartes sur la table, je dois donner trois cartes à mon adversaire. S’il a pris le paquet d’une seule carte, il doit me donner une carte. Lorsqu’on parvient à constituer une famille, de trois ou quatre cartes identiques selon les espèces, on l'écarte. On vérifie qu’on a toujours au moins quatre cartes en main, et un nouveau tour commence. La partie se joue en huit manches rythmées par les différentes cartes « Phénomène ».
• À la fin, on compte les points. Chaque carte encore en main rapporte un point négatif. S’il s’agit d’une espèce protégée, c’est deux points qu’il faudra encaisser. Le joueur qui a récolté le moins de points gagne la partie.

 

Arche Estuaire Christophe Berg cartes oiseaux

 

Simple, léger et rapide, l’Arche de l’Estuaire n’en est pas moins un jeu très astucieux. Il peut même se révéler assez retors, lors du choix des cartes et des dons à l’adversaire. La richesse des mécanismes garantit des parties très enjouées et pleines de rebondissements. Enfin, grâce aux très belles illustrations de Loïc Normand, on a une bonne idée de la biodiversité de cette région de France.


C’est archichouette la vie de joueuse !

 

 

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