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18 mars 2014 2 18 /03 /mars /2014 11:14

 

Pak Cormier Magic Cooking Aillant Festival des jeux

 

Pour réussir un festival des jeux, la recette est simple.
Vous recevez quelques auteurs :

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (7)Monsieur et Madame Friboulet, avec Panique dans la Ruche et Mission Pas-Pagaïe 


Qui présentent des nouveautés :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (13)

Peter Desfertilles avec son nouveau jeu : Wu Xing

 

Vous les recevez comme des coqs en pâte (le public a aussi droit à son petit cadeau en fin d'après-midi !) :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (16)

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (8)

Le grand Chef Pak Cormier, auteur de Hello Dolly, Brunan, Magic Cooking et Chicago Stock Exchange, en compagnie de la grande organisatrice du festival, Véronique Sapin.

 

Et vous accueillez un public très large :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (2)

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (12)

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (5)

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (3)



Y compris des gens qui tiennent leur jeu préféré à l'envers !

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (4)

Jérôme, de la boutique Tempus Ludi à Sens

 

Bien entendu, c'est mieux si vous avez une ou deux boîtes de jeux :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (14)

 

Avec quelques centaines de boîtes, ça marche aussi :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (15)

 

Vous saupoudrez quelques pincées de bonne humeur, sans oublier le respect du public et des exposants. Vous pouvez, si vous le désirez, agrémenter le tout d'un petit concours pour gagner des jeux. Vous liez le tout avec une organisation et une communication qui frisent la perfection, et vous obtenez le festival d'Aillant-sur-Tholon, seul festival ludique de l'Yonne, qui accueille depuis six ans déjà les joueurs de tous horizons !

ARJ Magic Cooking Ivy Colin Pak Cormier toque
C'est chouette la vie de joueuse !

 


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11 mars 2014 2 11 /03 /mars /2014 10:45

 

Court bouillon

 

 

Pour sauver ce pauvre petit jeu innocent et sans défense du court-bouillon, achetez-le !
Pour 12,50 €, frais de port inclus pour la France métropolitaine, il vous sera directement envoyé chez vous, avec une dédicace si vous le désirez.

Pour rappel, Magic Cooking est un petit jeu de cartes familial, créé par vos serviteurs : Pak Cormier et moi-même.
• Pour voir la vidéo d'explication sur la Tric Trac TV, cliquez → ICI.
• Une partie très drôle, toujours sur la Tric Trac TV, par →

 

Pak et moi sommes en train de vous préparer le dessert, mais ça risque de prendre encore quelques années !


Si vous voulez achetez Magic Cooking, ou si vous voulez simplement des renseignements, contactez-moi → ICI.


Si vous voulez essayer Magic Cooking, dans une ambiance de folie, rendez-vous au désormais célèbre Festival des jeux de l'Yonne, à Aillant-sur-Tholon, le dimanche 16 mars 2014. Vous pourrez même tenter votre chance , et gagner un exemplaire du jeu ou l'un des très nombreux cadeaux offerts !
Tous les renseignements, sur → ce lien !



AFFICHE-Festival Aillant sur Tholon

 


C'est chouette, la vie de cuisinière-joueuse !

 

 

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23 février 2014 7 23 /02 /février /2014 12:07
 

 

Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (2)

 

Villiers-sur-Tholon est une petite bourgade reculée de moins de cinq cents âmes, perdue dans le département de l'Yonne, aux confins de la Bourgogne. Elle organise chaque année, grâce à la Caisse des Écoles, une soirée pour petits et grands. Et c'est formidable de voir qu'avec simplement un peu de bonne volonté et quelques boîtes de jeux, on assiste à un super événement ludique, très bon enfant, où on rencontre plein de gens hyper sympa, où ça joue dans tous les sens, jusqu'à pas d'heure !

 

Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (3) 

Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (4)
Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (1)
Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (5)

Merci à Véronique Sapin, du club Aillant Récréa'jeux, qui est pour beaucoup dans le succès de cet événement. Des jeux, une organisation remarquable, de la bonne humeur... N'importe quel organisateur rêverait de drainer 10 à 20 % de sa population locale à un événement ludique. À Villiers-sur-Tholon, ils le font. Tout simplement :)

C'est super chouette la vie de joueuse à Villiers-sur-Tholon !

 

 

Pour un autre excellent article sur cette soirée, suivez → ce lien !

 


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23 janvier 2014 4 23 /01 /janvier /2014 11:57

Arche Estuaire Christophe Berg boîte


L’Arche de l’Estuaire est un jeu de cartes créé par Christophe Berg, pour deux joueurs. Il a été édité en 2008 par le Conseil Général de Charente-Maritime. Son propos est de faire connaître la faune et la flore de l’estuaire de la Gironde, et d’apprendre à les préserver.

 

Arche Estuaire Christophe Berg cartes 1


Bien que destiné à un large public, L’Arche de l’Estuaire présente une règle très originale. Le but du jeu est de « sauvegarder des espèces ». Pour cela, on constitue des familles qu’on écarte peu à peu du jeu. Cela ne rapporte rien, mais cela permet de se défausser de ses cartes, sachant que toutes celles qu’on a gardées en main rapporteront en fin de partie des points négatifs.

 

Arche Estuaire Christophe Berg cartes + boîte

 

• À chaque tour, on dépose sur la table, face visible, quatre cartes de la pioche. Ensuite, on tire une carte « Phénomène ». On applique l’événement indiqué (par exemple, enlever une ou deux cartes d’une catégorie donnée). Ensuite, le joueur actif constitue deux paquets, comme bon lui semble. Il peut, s’il le souhaite, faire un paquet de trois cartes et l’autre d’une seule. L’adversaire choisit un paquet, et le joueur actif prend celui qui reste.
• Vient ensuite la phase de « don ». Si j’ai choisi un paquet de trois cartes sur la table, je dois donner trois cartes à mon adversaire. S’il a pris le paquet d’une seule carte, il doit me donner une carte. Lorsqu’on parvient à constituer une famille, de trois ou quatre cartes identiques selon les espèces, on l'écarte. On vérifie qu’on a toujours au moins quatre cartes en main, et un nouveau tour commence. La partie se joue en huit manches rythmées par les différentes cartes « Phénomène ».
• À la fin, on compte les points. Chaque carte encore en main rapporte un point négatif. S’il s’agit d’une espèce protégée, c’est deux points qu’il faudra encaisser. Le joueur qui a récolté le moins de points gagne la partie.

 

Arche Estuaire Christophe Berg cartes oiseaux

 

Simple, léger et rapide, l’Arche de l’Estuaire n’en est pas moins un jeu très astucieux. Il peut même se révéler assez retors, lors du choix des cartes et des dons à l’adversaire. La richesse des mécanismes garantit des parties très enjouées et pleines de rebondissements. Enfin, grâce aux très belles illustrations de Loïc Normand, on a une bonne idée de la biodiversité de cette région de France.


C’est archichouette la vie de joueuse !

 

 

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24 novembre 2013 7 24 /11 /novembre /2013 11:40

  Cadeaux

CadeauxCadeaux

 

Envie de beaux jeux pour Noël ? Participez au troisième concours C'est Chouette la vie, directement sur la page Facebook du blog (→ ici).
En quelques clics, vous vous qualifierez pour le tirage au sort, qui aura lieu lorsque la page atteindra 1000 fans, n'hésitez pas à partager !

Robin Red Games

Ce concours est organisé avec la complicité de Robin Red Games

 

Six jeux sont à gagner, cliquez sur les images pour en apprendre plus !

Deux exemplaires de Magic Cooking :

Magic Cooking

 

Deux exemplaires de Khromix :

Khromix

 

Un exemplaire de Poney Mon Amour :

Poney Mon Amour

 

Un exemplaire du Hanafuda :

Hanafuda

 

C'est chouette la vie de joueuse !

  

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9 novembre 2013 6 09 /11 /novembre /2013 10:32

 

En 2013, le troisième Championnat de France de Jeu de Dames sur 64 cases se déroule en Bourgogne, et plus précisément dans l'Yonne. En marge de cette manifestation, le club Aillant-Récréa'jeux organisait une soirée spéciale, avec une belle sélection de jeux abstraits :
(clic pour agrandir les images)

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de D-copie-3

Mais aussi des jeux plus variés :

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de D-copie-1

L'excellent Sarena où, pour une fois, je ne jouais pas en jaune, mais bien en noir !

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de D-copie-2


Octi, en mode débutant :

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de D-copie-4


À Aillant Récréa'jeux, on est toujours très bien accueillis :

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de D-copie-5

Et toujours bien accompagnés :

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de Dames 64 c

Sept jeux joués dont cinq nouveaux, merci à tous pour cette excellente soirée.

C'est chouette la vie de joueuse !

 

 

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1 novembre 2013 5 01 /11 /novembre /2013 11:14

 

Magic Cooking Ivy COLIN Pak CORMIER Pascal BOUCHER-copie-2


J'adore cuisiner. Si bien que peu à peu, mon mari, Pak, met la main à la pâte. Pak adore créer des jeux de société. Si bien que peu à peu, je m'y frotte aussi. À nous deux, nous réalisons parfois des petites choses bien sympathiques. Je vais cependant vous l'avouer tout de go : nous avons mangé tous les gâteaux. Pour vous consoler, j'ai néanmoins le plaisir de vous annoncer qu'il reste notre jeu !
Magic Cooking vient en effet d'être publié, en cette fin 2013, par Robin Red Games. Ses illustrations, somptueuses, sont signées par Pascal Boucher.

 

Magic Cooking Ivy COLIN Pak CORMIER Pascal BOUCHER Robin ReQuelques cartes de la version géante

 

Magic Cooking un petit jeu familial sans prétention. Pour gagner, il faut marquer le plus de points possible, en réalisant des plis. Seules quelques cartes rapportent des points. Il faudra aller chercher les autres dans les bonus de fin de manche ou, mieux, en réalisant un « Abraxas ». Réaliser un Abraxas, c'est poser une carte strictement identique à celle du joueur précédent. Cela paraît simple, mais si les joueurs font un tant soit peu attention, la tâche peut devenir très rude !

Magic Cooking Ivy COLIN Pak CORMIER Pascal BOUCHER-copie-3

Magic Cooking se joue en autant de manches que de joueurs – de deux à six personnes. Les parties sont généralement très rapides et pleines de rebondissements : il n'est pas rare de voir un joueur à la traîne remonter au score à toute allure !

Des joueurs qui ont l'air de bien s'amuser - Parthenay 2013 :

Magic Cooking Ivy COLIN Pak CORMIER Pascal BOUCHER-copie-1


D'autres prennent ça beaucoup plus au sérieux - Auxerre 2013 (il était tard !) :
Magic Cooking Ivy COLIN Pak CORMIER Robin Red Game bar du T


Pour l'avoir constaté lors des très nombreux tests, les enfants adorent, et les parents se laissent aussi prendre au jeu. J'espère en tout cas que vous prendrez autant de plaisir à jouer que nous en avons eu à vous mitonner cette petite recette.


C'est chouette, la vie de cuisinière !

 

 

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12 octobre 2013 6 12 /10 /octobre /2013 10:30

 

Le Dernier Jour Editions Délires hisham Indochine 1996

 

Le Dernier Jour est un jeu dont on a très peu parlé, et qui mérite pourtant qu’on s’y intéresse. Il se présente sous forme de deux pages A3 roulées dans un tube semi-transparent : c’est un « Tube Game », publié aux éditions Délires en 1996. Le nom de l’auteur n’est pas indiqué, il pourrait s’agir d’un certain « Hisham ».

 

Editions Délires

 

Le Dernier Jour est un jeu classique d’attaque-défense qui oppose deux factions : les anges, et les démons. Elles doivent se rendre en certains points du tablier de jeu – pardon, du « plan astral » – pour y invoquer des âmes. Lorsqu’une âme apparaît, vous pouvez vous en saisir pour la ramener dans votre camp. Bien entendu, votre adversaire essaye de vous attaquer pour récupérer votre précieux trésor. À chaque tour de jeu, on a deux actions possibles : invocation d’une ou plusieurs âmes, déplacement d’une case d’un ou plusieurs personnages. Les actions se font dans l’ordre que vous voulez, ce qui vous permet de réaliser des combinaisons intéressantes. L’invocation des âmes et les combats se résolvent à l’aide d’un dé à huit faces. Ils permettent, dans certains cas, de gagner des bonus qui aideront les combats à venir. Les âmes rapportent de zéro à trois points, qui sont définitivement comptabilisés quand l’âme a rejoint votre camp. Le premier joueur à totaliser dix points remporte la partie.

 

Le Dernier Jour tablier de jeu Editions Délires 1996 Hisha
Le Dernier Jour s’adresse à deux joueurs à partir de dix ans. Le jeu n’a rien de révolutionnaire, mais il est très agréable à jouer, et son thème est bien rendu. Les parties sont très dynamiques et pleines de rebondissements. D’ailleurs, c’est simple, Le Dernier Jour est tellement bien que presque quinze ans après sa sortie, le célèbre groupe Indochine a décidé d’en chanter les louanges :

 


 
 

Vous aimerez aussi :

 
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4 août 2013 7 04 /08 /août /2013 11:14

 

San Juan Ravensburger

 

En 2002 sortait Puerto Rico, d’Andreas Seyfarth, un jeu de gestion reconnu et récompensé dans le monde entier. L’auteur, non content de cette réussite, décide deux ans plus tard d’en publier une version « allégée », accessible à un public beaucoup plus large : San Juan. Dans certains pays, San Juan s’appelle d'ailleurs « Puerto Rico - Le Jeu de cartes ».

 

San Juan Puerto Rico image de Ender Wiggins sur BGG

San Juan et Puerto Rico, image de Ender Wiggins sur BGG

 

Contrairement à Puerto Rico, San Juan se joue avec des cartes que l’on pioche. Le jeu réserve donc une part non négligeable d’aléa. Cela signifie que les joueurs doivent constamment appréhender, réviser leur façon de jouer pour s’adapter du mieux possible aux tirages des cartes, qu’ils soient favorables ou non.


Le but du jeu est de marquer le plus de points de victoire en « construisant des cartes ». Pour construire une carte, on la pose devant soi en payant la somme inscrite en haut. Le nombre de points de victoire qu’elle rapportera en fin de partie est indiqué en bas.

 

San Juan Cartes violettes photo Antony Hemme sur BGG


Les cartes sont de deux types. Les violettes représentent des bâtiments. Ils apportent un bonus en fin de jeu ou ont un pouvoir qu’on pourra utiliser tout au long de la partie (par exemple la carrière permet de payer les bâtiments violets moins cher, le marché permet de vendre deux marchandises, etc.). Les cartes de couleur représentent des productions. On les active pour en récolter les fruits à un prochain tour. Cela se fait donc en deux temps.

 

San Juan Productions



Certaines cartes sont plus intéressantes que d’autres. Mais celles qui ne valent rien restent tout de même extrêmement importantes : elles servent de monnaie ! On paie en effet avec les cartes que l’on a en main. Chaque carte vaut un sou. Si vous voulez construire un bâtiment qui coûte quatre sous, vous devez défausser quatre cartes de votre main.



San Juan Partie en cours photo de Brett Christensen sur BGG

Une partie en cours, photo de Brett Christensen sur BGG

 

Une autre particularité de San Juan est que les joueurs jouent un rôle différent à chaque tour. Il leur permet de construire un bâtiment, piocher une carte unique sans la choisir ou une carte à choisir parmi plusieurs, activer des productions, vendre les récoltes. Dans la plupart des cas, tous les joueurs jouent ce rôle, mais celui qui le choisit bénéficie d’un avantage supplémentaire.


Dès qu’un joueur pose sa douzième carte, on finit le tour en cours et la partie prend fin. Chacun compte alors ses points, en additionnant les éventuels bonus, pour déterminer qui est le vainqueur.


San Juan cartes Photo de Tony Bosca sur BGG Photo de Tony Bosca sur BGG
 

 

Malgré le foisonnement de sa règle, San Juan est un jeu simple qui ne demande que quelques parties d’apprentissage. Prévu pour deux à quatre joueurs, il a une durée d’une vingtaine de minutes. Il peut être pratiqué par un public large, à partir dix ans. Même après plusieurs milliers de parties, on y rejoue avec plaisir tant les sensations apportées par le jeu sont à chaque fois renouvelées. D’ailleurs, c’est simple, San Juan, c’est tellement bien, que le célèbre compositeur Daniel Lanois en chantait les louanges déjà un an avant sa sortie !

 

 

 

 

Vous aimerez aussi :
- Genial, Reiner Knizia et Viktoriapark
- Focus, Sid Sackson, John Reuben et Nneka
- Mamma Mia, Uwe Rosenberg et les Négresses Vertes
- Manhattan, Andreas Seyfarth et Ella Fitzgerald
- Take it easy, Peter Burley et Ghinzu
- Luxor, Gunter Baars et Philippe Katerine
- Tekao, D. Manetti et Ottawan


C’est chouette, la vie de joueuse !


 

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16 juin 2013 7 16 /06 /juin /2013 10:26

 

 

  Games Seeds le jeu pour créer un jeu Christophe Berg boît


Games Seeds est un petit jeu de cartes étonnant. Il a été créé en 2010 par Christophe Berg et ses étudiants de la section « Games and Interaction » de l’Utrecht School of the Arts. C’est une création ludique, sur la création ludique, élaborée par et pour des créateurs ludiques. En quelque sorte un « metagame », selon un terme cher à l’auteur.


Games Seeds le jeu pour créer un jeu Christophe Berg jeu
On peut jouer à Game Seeds à deux ou, mieux, à deux groupes de six personnes maximum. Le but est, à l’aide de cartes, de créer un héros, son acolyte et un jeu. Une partie se déroule en trois étapes, à l’aide de deux paquets de six (sur trente-huit) cartes chacun. Elle débute par un « partage préparatoire (card-draft) ».

 

Games-Seeds-le-jeu-pour-creer-un-jeu-Christophe-Berg-Icone.jpg

Les icônes de profil qu'on retrouve en haut de chaque carte : Espèces (créature, robot, humain) ; Genre (féminin, masculin, androgyne) ; Époque (passé, présent, futur) ; Mode de vie (sédentaire, nomade, taille/poids).

 

 

Lors de la première phase, on crée collectivement un héros. Pour cela, il faut respecter les contraintes signalées sur les cartes. Par exemple, si plusieurs d’entre elles indiquent « Robot », « Passé » et « Nomade », ces notions devront impérativement être utilisées. En cas d’égalité, on choisit ce qu’on veut. Bien entendu, on ne se contente pas de décrire les cartes, il faut développer le caractère du héros, le détailler. À la fin de la première phase, on échange son personnage avec celui de l’autre équipe.

 

Games Seeds le jeu pour créer un jeu Christophe Berg Descr

Description de carte
• En haut : icône de profil
• Au milieu : verbe d'action décrivant ce que fait le héros
• En bas : attributs (force, santé, dextérité, intelligence, sagesse, charisme)

 

 

Dans la phase 2, il va s’agir de créer l’acolyte du héros. Contrairement à la phase 1, c’est un travail non plus en coopération, mais en individuel. Chaque candidat explique pourquoi et comment son acolyte fonctionne avec le héros, et le groupe vote pour choisir le meilleur tandem.

 

Game Seeds Cartes Capturer Défendre Guider

Exemples de cartes : Capturer, Défendre, Guider

 

Lors de la phase 3, les deux heureux élus de la phase précédente doivent créer un jeu mettant en scène le héros et son acolyte. Pour cela, ils s’appuient sur une carte précisant, à l’aide d’un verbe d’action, le concept de base du jeu (« Défendre », « Guider », « Explorer », etc.). Tout doit être présent : le titre du jeu, le nombre de joueurs, le support, le genre (aventure, action...), etc. Les autres membres du groupe forment le jury et votent pour élire, parmi les deux jeux/personnages, celui qui remportera l’épreuve.

 

Game Seeds Cartes Espionner Ensorceler ChasserExemples de cartes : Espionner, Ensorceler, Chasser


On le voit tout de suite, Game Seeds n’est pas un jeu « grand public » (du reste, il est en anglais). Il a été créé pour sortir les étudiants de game design de leur routine, en leur imposant de travailler avec des éléments donnés, et ainsi encourager leur créativité. Christophe Berg a aussi fait le pari qu’on pouvait créer avec pour point de départ non pas une action, c’est-à-dire des actions imposés aux joueurs, mais des personnages, avec leur histoire respective, leur comportement, leurs spécificités physiques, leur caractère, etc. Cela a même donné le sous-titre de Game Seeds : « Du personnage à la création de jeu ».



Games Seeds le jeu pour créer un jeu Christophe Berg  

Dans Game Seeds, on parle plus de jeu vidéo, de jeu à réalité alternée (ARG), de jeu en ligne. Mais le concept est très large, et rien ne l’empêche de s’appliquer jeux classiques (JdR, JdS, narratif, etc.). On pourrait même l’utiliser pour les jeux abstraits, qui sont censés ne pas raconter d’histoire, mais qui modélisent pourtant toujours une narration. À vrai dire, il ne semble pas réellement y avoir de limite.

 

Game SeedsCartes Construire Naviguer TrahirExemples de cartes : Construire, Naviguer, Trahir
 

 

Pour permettre cette ouverture très large à tous les horizons, il a bien sûr fallu adapter l’iconographie. C’est ce qu’a parfaitement réussi Liselore Goedhart. Elle s’est appuyée sur des modèles géométriques très simples, à base de Pixel art, tout en évitant au maximum de faire référence au monde extérieur. Pour mettre un peu d’âme dans ce décor tout en symboles et en icônes, il a été décidé de lui adjoindre de petits « esprits » (les « Graines de jeu/Game Seeds »), des formes « vivantes » pouvant s’adapter à tout type de situation. Le monde de Game Seeds était né : un univers sobre et néanmoins ludique, pour permettre à l’imagination et à la créativité de tout joueur/créateur de s’épanouir sans limite.

Games Seeds le jeu pour créer un jeu Christophe Berg 2
Plus qu’un simple outil, Game Seeds est une mise en abyme ludique, une véritable curiosité qui mérite qu’on s’y intéresse.
Parce que c’est aussi très chouette de découvrir de temps en temps des jeux qui sortent de l'ordinaire !


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