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6 juin 2014 5 06 /06 /juin /2014 12:01

 

Saint Petersburg est un excellent jeu pour deux à quatre joueurs, de l’allemand Bernd Brunnhofer, alias Michael Tummelhofer. Nous fêtons cette année ses dix ans, puisqu’il est sorti en 2004. Depuis cette date, Saint Petersburg a connu des dizaines de traductions et de rééditions. Acclamé par toutes les communautés ludiques, c’est l’un des jeux les plus primés au monde, et il a immédiatement su trouver sa place aux côtés des plus grands.

 

 

Le principe en résumé :
Chaque tour se décompose en quatre phases qui offrent des avantages différents. À chaque phase, on dévoile des cartes qui sont mises à la disposition des joueurs. Plusieurs choix se présentent alors. On peut passer ou prendre gratuitement une carte pour l’ajouter à sa main (3 maximum), dans le but de la poser plus tard. On peut aussi la poser directement, en payant le prix indiqué en bas à gauche. Bien entendu, on n’a jamais assez d’argent et il faut toujours faire des choix douloureux. À la fin des trois premières phases se produit un décompte, où l’on récolte des points de victoire et/ou des sous pour les phases suivantes.

 

Une photo de Bill Kunes sur BGG

 

Les mécanismes qui régissent l’arrivée des cartes sont très originaux. Les cartes sont disposées sur une ligne. Si elles ne trouvent pas acquéreur, on les descend sur la seconde ligne au tour suivant, et leur prix est réduit. Cela permet de faire de belles affaires. Si vous convoitez une carte, il vous faut néanmoins vous dépêcher de la prendre : à prix « promotionnel », vos adversaires vont se faire un plaisir de vous la prendre sous le nez. S’ils ne le font pas, les cartes à prix réduit qui resteraient en fin de tour seraient tout simplement écartées définitivement du jeu avant le début du tour suivant. Un autre aspect très important du jeu est la “gestion des trous”. Si personne ne prend de carte sur la ligne du haut, l’emplacement n’est pas libéré, et aucune carte n’arrive à la phase suivante. Cela permet de bloquer vos adversaires, et de les empêcher d’avoir les cartes dont ils ont le plus cruellement besoin.

 

Le palais de Catherine la Grande à Saint-Pétersbourg. Une très belle photo de Mandi Garlock sur BGG

 

Pour gagner des points de victoire et donc la partie, il faut jouer très serré en gérant son pécule de façon stricte. Il faut également être hyper opportuniste pour soi-même, et pour plomber vos adversaires. Ne vous étonnez d’ailleurs pas si vous vous fâchez avec vos meilleurs amis, Saint Petersburg est un jeu féroce. Cependant, grâce aux différentes combinaisons de cartes, il offre une rejouabilité infinie, une tension maximale et un plaisir de jeu inégalé.

 

Une photo de Matthias Kortleven sur BGG

 

D’ailleurs, c’est simple, Saint Petersbourg, c’est tellement bien, que les Britanniques de Supergrass ont tout bonnement décidé d’en chanter les louanges dans un morceau de 2007 :

 

 

 

C'est chouette, la vie de Tsarine à Saint-Petersburg !

 

 

 

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4 avril 2014 5 04 /04 /avril /2014 12:15

 

Space Walk Rüdiger Dorn et Lemon Jelly

 

Space Walk est un excellent jeu créé par le non moins excellent Rüdiger Dorn. Il est paru en 1999 chez Ravensburger. C'est un jeu de semailles, au même titre que l’Awele et autres Mancala.
Les pièces sont réparties sur le tablier. À son tour, le joueur actif choisit un emplacement et déplace tous les pions qu'il comporte, qu'ils lui appartiennent ou non. Il avance d'autant de cases que de pièces contenues sur la case de départ en « semant », au passage, une pièce sur chaque case parcourue. Classique.

 

Space Walk Rüdiger Dorn et Lemon Jelly une photo de Mat ThL'aire de jeu est semée de trous noirs ! Une photo de Mat Thomsen sur BoardGameGeek

 

Sauf que Space Walk présente plusieurs particularités tout à fait remarquables. Tout d’abord, contrairement aux autres jeux de la famille des Mancala, il est prévu non pas uniquement pour deux, mais pour deux à cinq joueurs. Ensuite, les pièces ont une valeur. Les plus grosses, très « lourdes », ne parcourent qu'une petite distance, tandis que les plus petites, plus « légères » peuvent être envoyées très loin. Le terrain est semé de « trous noirs », de véritables trous dans l'aire de jeu, où vont se perdre les malheureux vaisseaux. Enfin, les joueurs disposent de jetons leur permettant soit de rejouer, soit de déplacer l’une de leurs pièces d’une case. La partie s'arrête lorsqu'un joueur a perdu tous ses bâtiments. On compte alors les points que rapportent les vaisseaux restés sur le tablier. Les gros valent 4 points, les moyens 3 et les petits 1 point. Les jetons non utilisés font gagner 2 points. Bien entendu, le joueur qui marque le plus de points remporte la partie !

 

Space Walk Rüdiger Dorn et Lemon Jelly une photo de Raiko

Une photo de Raiko Puust sur BoardGameGeek
Perdus dans l'espace, les vaisseaux se retrouvent coincés entre un trou noir et la fameuse planète Fromage. La manœuvre semble périlleuse !


Space Walk est un jeu très ingénieux, facile à apprendre et à jouer, destiné à tout public. Les illustrations, de l’auteur lui-même et du célèbre Franz Vohwinkel, sont plutôt amusantes. On voit par exemple une tasse de café, en orbite dans un coin du cosmos, ou encore une planète en forme de fromage (du fromage à trous, comme il se doit !). Les parties sont courtes et restent très tendues jusqu’à la fin, où chaque joueur essaie tant bien que mal de sauver le peu de vaisseaux qui lui reste.
D’ailleurs, c’est bien simple, Space Walk, c’est tellement bien, que des années après sa publication, le groupe britannique Lemon Jelly continue à en chanter les louanges. Par exemple dans cette version du morceau éponyme :
 

 


 

 

C'est chouette, la vie de joueuse dans l'espâââââââââce !

 

 

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18 mars 2014 2 18 /03 /mars /2014 11:14

 

Pak Cormier Magic Cooking Aillant Festival des jeux

 

Pour réussir un festival des jeux, la recette est simple.
Vous recevez quelques auteurs :

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (7)Monsieur et Madame Friboulet, avec Panique dans la Ruche et Mission Pas-Pagaïe 


Qui présentent des nouveautés :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (13)

Peter Desfertilles avec son nouveau jeu : Wu Xing

 

Vous les recevez comme des coqs en pâte (le public a aussi droit à son petit cadeau en fin d'après-midi !) :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (16)

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (8)

Le grand Chef Pak Cormier, auteur de Hello Dolly, Brunan, Magic Cooking et Chicago Stock Exchange, en compagnie de la grande organisatrice du festival, Véronique Sapin.

 

Et vous accueillez un public très large :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (2)

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (12)

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (5)

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (3)



Y compris des gens qui tiennent leur jeu préféré à l'envers !

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (4)

Jérôme, de la boutique Tempus Ludi à Sens

 

Bien entendu, c'est mieux si vous avez une ou deux boîtes de jeux :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (14)

 

Avec quelques centaines de boîtes, ça marche aussi :

 

6e Festival des Jeux Aillant sur Tholon (15)

 

Vous saupoudrez quelques pincées de bonne humeur, sans oublier le respect du public et des exposants. Vous pouvez, si vous le désirez, agrémenter le tout d'un petit concours pour gagner des jeux. Vous liez le tout avec une organisation et une communication qui frisent la perfection, et vous obtenez le festival d'Aillant-sur-Tholon, seul festival ludique de l'Yonne, qui accueille depuis six ans déjà les joueurs de tous horizons !

ARJ Magic Cooking Ivy Colin Pak Cormier toque
C'est chouette la vie de joueuse !

 


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11 mars 2014 2 11 /03 /mars /2014 10:45

 

Court bouillon

 

 

Pour sauver ce pauvre petit jeu innocent et sans défense du court-bouillon, achetez-le !
Pour 12,50 €, frais de port inclus pour la France métropolitaine, il vous sera directement envoyé chez vous, avec une dédicace si vous le désirez.

Pour rappel, Magic Cooking est un petit jeu de cartes familial, créé par vos serviteurs : Pak Cormier et moi-même.
• Pour voir la vidéo d'explication sur la Tric Trac TV, cliquez → ICI.
• Une partie très drôle, toujours sur la Tric Trac TV, par →

 

Pak et moi sommes en train de vous préparer le dessert, mais ça risque de prendre encore quelques années !


Si vous voulez achetez Magic Cooking, ou si vous voulez simplement des renseignements, contactez-moi → ICI.


Si vous voulez essayer Magic Cooking, dans une ambiance de folie, rendez-vous au désormais célèbre Festival des jeux de l'Yonne, à Aillant-sur-Tholon, le dimanche 16 mars 2014. Vous pourrez même tenter votre chance , et gagner un exemplaire du jeu ou l'un des très nombreux cadeaux offerts !
Tous les renseignements, sur → ce lien !



AFFICHE-Festival Aillant sur Tholon

 


C'est chouette, la vie de cuisinière-joueuse !

 

 

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23 février 2014 7 23 /02 /février /2014 12:07
 

 

Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (2)

 

Villiers-sur-Tholon est une petite bourgade reculée de moins de cinq cents âmes, perdue dans le département de l'Yonne, aux confins de la Bourgogne. Elle organise chaque année, grâce à la Caisse des Écoles, une soirée pour petits et grands. Et c'est formidable de voir qu'avec simplement un peu de bonne volonté et quelques boîtes de jeux, on assiste à un super événement ludique, très bon enfant, où on rencontre plein de gens hyper sympa, où ça joue dans tous les sens, jusqu'à pas d'heure !

 

Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (3) 

Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (4)
Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (1)
Villiers sur Tholon soirée jeux 2014 (5)

Merci à Véronique Sapin, du club Aillant Récréa'jeux, qui est pour beaucoup dans le succès de cet événement. Des jeux, une organisation remarquable, de la bonne humeur... N'importe quel organisateur rêverait de drainer 10 à 20 % de sa population locale à un événement ludique. À Villiers-sur-Tholon, ils le font. Tout simplement :)

C'est super chouette la vie de joueuse à Villiers-sur-Tholon !

 

 

Pour un autre excellent article sur cette soirée, suivez → ce lien !

 


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23 janvier 2014 4 23 /01 /janvier /2014 11:57

Arche Estuaire Christophe Berg boîte


L’Arche de l’Estuaire est un jeu de cartes créé par Christophe Berg, pour deux joueurs. Il a été édité en 2008 par le Conseil Général de Charente-Maritime. Son propos est de faire connaître la faune et la flore de l’estuaire de la Gironde, et d’apprendre à les préserver.

 

Arche Estuaire Christophe Berg cartes 1


Bien que destiné à un large public, L’Arche de l’Estuaire présente une règle très originale. Le but du jeu est de « sauvegarder des espèces ». Pour cela, on constitue des familles qu’on écarte peu à peu du jeu. Cela ne rapporte rien, mais cela permet de se défausser de ses cartes, sachant que toutes celles qu’on a gardées en main rapporteront en fin de partie des points négatifs.

 

Arche Estuaire Christophe Berg cartes + boîte

 

• À chaque tour, on dépose sur la table, face visible, quatre cartes de la pioche. Ensuite, on tire une carte « Phénomène ». On applique l’événement indiqué (par exemple, enlever une ou deux cartes d’une catégorie donnée). Ensuite, le joueur actif constitue deux paquets, comme bon lui semble. Il peut, s’il le souhaite, faire un paquet de trois cartes et l’autre d’une seule. L’adversaire choisit un paquet, et le joueur actif prend celui qui reste.
• Vient ensuite la phase de « don ». Si j’ai choisi un paquet de trois cartes sur la table, je dois donner trois cartes à mon adversaire. S’il a pris le paquet d’une seule carte, il doit me donner une carte. Lorsqu’on parvient à constituer une famille, de trois ou quatre cartes identiques selon les espèces, on l'écarte. On vérifie qu’on a toujours au moins quatre cartes en main, et un nouveau tour commence. La partie se joue en huit manches rythmées par les différentes cartes « Phénomène ».
• À la fin, on compte les points. Chaque carte encore en main rapporte un point négatif. S’il s’agit d’une espèce protégée, c’est deux points qu’il faudra encaisser. Le joueur qui a récolté le moins de points gagne la partie.

 

Arche Estuaire Christophe Berg cartes oiseaux

 

Simple, léger et rapide, l’Arche de l’Estuaire n’en est pas moins un jeu très astucieux. Il peut même se révéler assez retors, lors du choix des cartes et des dons à l’adversaire. La richesse des mécanismes garantit des parties très enjouées et pleines de rebondissements. Enfin, grâce aux très belles illustrations de Loïc Normand, on a une bonne idée de la biodiversité de cette région de France.


C’est archichouette la vie de joueuse !

 

 

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24 novembre 2013 7 24 /11 /novembre /2013 11:40

  Cadeaux

CadeauxCadeaux

 

Envie de beaux jeux pour Noël ? Participez au troisième concours C'est Chouette la vie, directement sur la page Facebook du blog (→ ici).
En quelques clics, vous vous qualifierez pour le tirage au sort, qui aura lieu lorsque la page atteindra 1000 fans, n'hésitez pas à partager !

Robin Red Games

Ce concours est organisé avec la complicité de Robin Red Games

 

Six jeux sont à gagner, cliquez sur les images pour en apprendre plus !

Deux exemplaires de Magic Cooking :

Magic Cooking

 

Deux exemplaires de Khromix :

Khromix

 

Un exemplaire de Poney Mon Amour :

Poney Mon Amour

 

Un exemplaire du Hanafuda :

Hanafuda

 

C'est chouette la vie de joueuse !

  

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9 novembre 2013 6 09 /11 /novembre /2013 10:32

 

En 2013, le troisième Championnat de France de Jeu de Dames sur 64 cases se déroule en Bourgogne, et plus précisément dans l'Yonne. En marge de cette manifestation, le club Aillant-Récréa'jeux organisait une soirée spéciale, avec une belle sélection de jeux abstraits :
(clic pour agrandir les images)

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de D-copie-3

Mais aussi des jeux plus variés :

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de D-copie-1

L'excellent Sarena où, pour une fois, je ne jouais pas en jaune, mais bien en noir !

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de D-copie-2


Octi, en mode débutant :

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de D-copie-4


À Aillant Récréa'jeux, on est toujours très bien accueillis :

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de D-copie-5

Et toujours bien accompagnés :

Aillant Recrea jeux novembre 2013 Championnat de Dames 64 c

Sept jeux joués dont cinq nouveaux, merci à tous pour cette excellente soirée.

C'est chouette la vie de joueuse !

 

 

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1 novembre 2013 5 01 /11 /novembre /2013 11:14

 

Magic Cooking Ivy COLIN Pak CORMIER Pascal BOUCHER-copie-2


J'adore cuisiner. Si bien que peu à peu, mon mari, Pak, met la main à la pâte. Pak adore créer des jeux de société. Si bien que peu à peu, je m'y frotte aussi. À nous deux, nous réalisons parfois des petites choses bien sympathiques. Je vais cependant vous l'avouer tout de go : nous avons mangé tous les gâteaux. Pour vous consoler, j'ai néanmoins le plaisir de vous annoncer qu'il reste notre jeu !
Magic Cooking vient en effet d'être publié, en cette fin 2013, par Robin Red Games. Ses illustrations, somptueuses, sont signées par Pascal Boucher.

 

Magic Cooking Ivy COLIN Pak CORMIER Pascal BOUCHER Robin ReQuelques cartes de la version géante

 

Magic Cooking un petit jeu familial sans prétention. Pour gagner, il faut marquer le plus de points possible, en réalisant des plis. Seules quelques cartes rapportent des points. Il faudra aller chercher les autres dans les bonus de fin de manche ou, mieux, en réalisant un « Abraxas ». Réaliser un Abraxas, c'est poser une carte strictement identique à celle du joueur précédent. Cela paraît simple, mais si les joueurs font un tant soit peu attention, la tâche peut devenir très rude !

Magic Cooking Ivy COLIN Pak CORMIER Pascal BOUCHER-copie-3

Magic Cooking se joue en autant de manches que de joueurs – de deux à six personnes. Les parties sont généralement très rapides et pleines de rebondissements : il n'est pas rare de voir un joueur à la traîne remonter au score à toute allure !

Des joueurs qui ont l'air de bien s'amuser - Parthenay 2013 :

Magic Cooking Ivy COLIN Pak CORMIER Pascal BOUCHER-copie-1


D'autres prennent ça beaucoup plus au sérieux - Auxerre 2013 (il était tard !) :
Magic Cooking Ivy COLIN Pak CORMIER Robin Red Game bar du T


Pour l'avoir constaté lors des très nombreux tests, les enfants adorent, et les parents se laissent aussi prendre au jeu. J'espère en tout cas que vous prendrez autant de plaisir à jouer que nous en avons eu à vous mitonner cette petite recette.


C'est chouette, la vie de cuisinière !

 

 

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12 octobre 2013 6 12 /10 /octobre /2013 10:30

 

Le Dernier Jour Editions Délires hisham Indochine 1996

 

Le Dernier Jour est un jeu dont on a très peu parlé, et qui mérite pourtant qu’on s’y intéresse. Il se présente sous forme de deux pages A3 roulées dans un tube semi-transparent : c’est un « Tube Game », publié aux éditions Délires en 1996. Le nom de l’auteur n’est pas indiqué, il pourrait s’agir d’un certain « Hisham ».

 

Editions Délires

 

Le Dernier Jour est un jeu classique d’attaque-défense qui oppose deux factions : les anges, et les démons. Elles doivent se rendre en certains points du tablier de jeu – pardon, du « plan astral » – pour y invoquer des âmes. Lorsqu’une âme apparaît, vous pouvez vous en saisir pour la ramener dans votre camp. Bien entendu, votre adversaire essaye de vous attaquer pour récupérer votre précieux trésor. À chaque tour de jeu, on a deux actions possibles : invocation d’une ou plusieurs âmes, déplacement d’une case d’un ou plusieurs personnages. Les actions se font dans l’ordre que vous voulez, ce qui vous permet de réaliser des combinaisons intéressantes. L’invocation des âmes et les combats se résolvent à l’aide d’un dé à huit faces. Ils permettent, dans certains cas, de gagner des bonus qui aideront les combats à venir. Les âmes rapportent de zéro à trois points, qui sont définitivement comptabilisés quand l’âme a rejoint votre camp. Le premier joueur à totaliser dix points remporte la partie.

 

Le Dernier Jour tablier de jeu Editions Délires 1996 Hisha
Le Dernier Jour s’adresse à deux joueurs à partir de dix ans. Le jeu n’a rien de révolutionnaire, mais il est très agréable à jouer, et son thème est bien rendu. Les parties sont très dynamiques et pleines de rebondissements. D’ailleurs, c’est simple, Le Dernier Jour est tellement bien que presque quinze ans après sa sortie, le célèbre groupe Indochine a décidé d’en chanter les louanges :

 


 
 

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